main site

GRAD: etslicht


omgang is de kern. ik creëer interactieve ervaringen die je uitnodigen tot verwondering. het denkwerk doe ik op papier, maar de uitwerkingen hiervan breken een barrière tussen fysiek en digitaal. durf je dichterbij te komen ?

met mijn werk probeer ik je, door middel van handelingen, iets op een andere manier te laten bekijken dan je gewend bent. dit omdat je iets wel kan lezen, maar het verwerken van informatie gebeurd vaak pas als je er iets mee doet. de grootste beloning zit voor mij in het observeren hoe mijn werk gebruikt word, op welke manier het aanspreekt.

speels ontdekken ben ik nooit verleerd en ik ben nieuwsgierig naar alles dat ik nog niet weet. kleine details vallen mij op, textuur is belangrijk. verder fiets ik het liefste naar huis in de regen, tegen de wind in maar uiteindelijk kom je er wel.

dit wordt al minder saus

tja, als zelfbenoemde belevingsarchitect ben ik altijd bezig met omgang. ik creëer interactieve ervaringen die je uitnodigen tot verwondering. al dat denkwerk doe ik analoog op papier, maar de uitwerkingen hiervan zijn een combinatie van fysiek en digitaal. met mijn werk probeer ik gebruikers, door middel van handelingen, uit te nodigen iets te bekijken op een andere manier of inzicht te geven. dit omdat je iets wel kan lezen, maar het verwerken van informatie gebeurd vaak pas als je er iets mee doet.

speels ontdekken ben ik nooit verleerd en ik ben nieuwsgierig naar alles dat ik nog niet weet. verder fiets ik het liefste naar huis in de regen, tegen de wind in maar uiteindelijk wel veilig thuis.

DIT IS SAUS

projectbordje tekst EXPOSURE

Etslicht is een educatieve, interactieve installatie gemaakt voor de tentoonstelling: " Rembrandt, van donker naar licht " in het Stedelijk Museum Zutphen. Maak kennis met een stukje van de bijzondere techniek van etsen in de groeves van een etsplaat en speel met licht zoals de meester dat ook deed. Dit werk nodigt museumbezoekers uit om diezelfde handeling te doen die Rembrandt duizenden keren per plaat deed, om zo diepere verwondering voor de kunsten op te wekken.

✶ artist statement ✶

stukje voor uh een opdracht van grad, niet per sé artist statement

✶ Gedurende deze studie zijn mijn fascinaties vooral geweest over omgang. Hoe ga ik met iets om vergeleken met iemand anders, en op welke manier kan je dit sturen ? Hoe kan je een gebruiker echt iets laten ervaren met impact?

Met mijn werk probeer ik gebruikers, door middel van handeling, iets op een andere manier laten bekijken of inzicht te geven.

Dit omdat men wel iets kan lezen, maar het verwerken van informatie gebeurd vaak pas als je er iets mee doet. Door gebruikers ( laagdrempelig ) uit te nodigen iets zelf te proberen en hun hier rijker uit te laten komen.

✶ bordje tekst ✶

Etslicht

De etsen van Rembrandt zijn klein van formaat, maar rijkelijk gevuld met details. Hoe langer je naar een werk kijkt, hoe meer je ziet. Duizenden kleine krasjes vormen samen een tekening op een koperen plaat. Dit is in spiegelbeeld, zodat de afdruk het juiste beeld toont.

Waan je een ware navolgeling van Rembrandt met deze interactieve etsplaat. De pannenkoekenbakster van Rembrandt licht langzaam op en komt door jouw beweging tot leven.

Deze interactieve ervaring is gemaakt door Phil Pot, in samenwerking met Dirk Schut. Met zijn werk nodigt hij de bezoeker uit om zelf de etstechniek te ervaren en voor even in de voetstappen van de meester te treden.

orginele stukje tekst dat ik had geschreven

Rembrandt's etsen zijn klein van formaat, maar zijn gevuld met details. Hoe langer je naar een werk kijkt, hoe meer je ziet. Allemaal kleine krasjes in een koperen plaat die samen de tekening vormen.

Stap in de voeten van een navolgeling van Rembrandt en volg de lijnen die zijn werk zo laten spreken. Zij hebben zijn werken aandachtig bekeken, de techniek bestudeerd en de kennis hiervan toegepast in hun eigen werk.

Pak de etspen en trek te lijnen van de etsplaat over. Je zult zien dat de pannenkoekenbakster langzaam oplicht, hoe meer lijnen je overtrekt. Door aan de slag te gaan met de techniek en te spelen met licht en gelaagdheid komt de tekening tot leven.

Deze ervaring is gemaakt door Phil Pot tijdens zijn afstudeerjaar van de studie Interaction Design aan de HKU. Met zijn werk nodigt hij de bezoeker uit om op een prikkelende manier de techniek te beleven, naast alleen maar kijken.

De interactieve etsplaat is 3D-geprint met geleidend filament, waardoor het kan reageren wanneer er verbinding gemaakt word met de etspen. Deze zijn via Arduino verbonden met de LED strips, die de prent doet oplichten. De tekening is gegraveerd met een lasersnijder.

Verdere ondersteuning en de 3D-geprinte etsplaat zijn ontworpen en ontwikkeld door Dirk Schut.